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Musée de Bretagne - Parcours sensible

jeudi, 22 décembre 2016 16:25
Numérisation d'oeuvres d'arts - Impression 3D

Le Musée de Bretagne, sensible aux besoins de l’ensemble de ses publics, nous a sollicité pour l’accompagner dans sa démarche de création d’un parcours sensible.

Nous avons donc numérisé quelques pièces de sa collection de vestiges gallo-romain. Ces modèles 3D sont ensuite imprimés en 3D en choisissant les matériaux d’impression dont la texture est la plus proche de l’original, puis traitées et patinées, dans la même optique.

Cette première démarche de numérisation a permis d’engager une réflexion plus large sur la possibilité de numériser d’autres pièces des collections permanente afin de constituer une base de données 3D à des fin d’archivage numérique, puis de partage et médiation numérique.

Statuette de divinité : https://skfb.ly/Twqv

Statuette gallo-romaine(Mercure) : https://skfb.ly/Tw6Y

Hochet en terre cuite : https://skfb.ly/TwnI

Hercule : https://skfb.ly/TvZX

Guerrier de la Bouxiëre : https://skfb.ly/TvZI

 

 

 

 

 

 

 

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Mobi3D fait parler les sculptures

jeudi, 22 décembre 2016 16:16
Modélisation 3D de personnages 2D

Mobi 3D est une application mobile qui propose la reconnaissance d’objets du patrimoine culturel dans un contexte de mobilité. L’idée est de reconnaître un objet réel, via un smartphone ou une tablette et de récupérer sur l’écran des modèles 3D et des contenus choisis. e-mage in 3D a réalisé les numérisations et le logiciel de reconnaissance de forme en réalité augmentée ainsi que l’intégration des contenus fournis par le partenaire sur le projet : Bookbéo.

Le pilote de l’application a été présenté à la presse et aux partenaires le 2 décembre 2016 dans le site prestigieux du château de Brest, au Musée de la Marine.

Mobi 3D est un projet labellisé par le Pôle de compétitivité Images et Réseaux financé par le FUI (Fonds Unique Interministériel), la région Bretagne et le Conseil départemental du Finistère.

Au-delà de la performance académique et technique, Mobi3D est exemplaire d'une collaboration territoriale efficace entre culture, économie et recherche au service de l'innovation.

 

 

 

 

 

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Musée des Beaux Arts de Quimper

jeudi, 22 décembre 2016 16:06
Modélisation 3D de personnages 2D

Nous avons réalisé pour le Musée des Beaux-Arts de Quimper La mise en relief de deux personnages extraits des peintures de Théophile Louis Deyrolle, « Portrait du peintre Alfred Guillou » (1901) et « Les Joueurs de boules » (1887). Notre mission consiste, dans un premier temps, à modéliser et sculpter en 3D et d’après les seuls documents que sont les toiles du peintre, 2 des personnages de ces toiles. Une fois cette modélisation terminée, les 3D sont imprimées via la technologie de l’impression 3D, puis mises en couleurs dans notre atelier.

Ces statuettes, d’une hauteur de 15 cm environ, sont intégrées à un dispositif de médiation pour les plus jeunes.

 

 

 

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Conseil Départemental des Deux Sèvres

jeudi, 22 décembre 2016 15:58
Numérisation d'oeuvres d'arts

En partenariat avec le Musée Bernard D’Agesci situé à Niort, nous réalisons pour le service de Conservation de l’Archéologie et des Œuvres d’Art, une numérisation de plusieurs œuvres associées à l’histoire du département.

Ces numérisation 3D vont, dans un premier temps et après traitement, être intégrées dans une application de médiation pédagogique permettant de manipuler ces objets et de les visualiser en Réalité Augmentée.

L’une de ces pièces doit faire l’objet d’une impression 3D pour que le public puisse toucher et comprendre l’œuvre. Le service de conservation des deux Sèvres intègre en effet un volet « accessibilité » à ses outils de médiation et travaille en étroite collaboration avec une association de personnes mal et non voyantes. La totalité de cette prestation sera livrée fin 2016 début 2017.

(Cette production est en cours de réalisation)

 

 

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Manufacture Nationale de Sèvres

mercredi, 06 avril 2016 07:46
Manufacture Nationale de Sèvres

A l’occasion de l’exposition « la sculpture de Louis XV à la Révolution » (16.09.2015 au 18.01.2016), le site de la Manufacture Royale de Sèvres met à l’honneur les sculpteurs des Lumières qui ont porté très haut la technicité des maîtres d’art de ce lieu prestigieux.

Dans le cadre du premier mécénat de compétence, nous avons débuté les premiers travaux de digitalisation avec le biscuit « La cantatrice à la fraise »  de François- Joseph Duret (1773) faisant partie du surtout de table « La conversation espagnole ». Un dispositif multimédia dédié à ce surtout de table et à son usage est présenté lors de l'exposition.

A cette occasion, e-mage-in 3D est invitée à scanner la « La Cantatrice à la Fraise » (1772). A partir de cette numérisation, une impression 3D est produite et le cartel d’annonce qui l’accompagne est très remarqué : « Touchez, s’il vous plait ».  

 

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