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Numérisation d'oeuvres d'arts

Suite aux numérisations et reportages 360° réalisées pour le conseil départemental des Deux Sèvres, nous avons réalisé 3 applications de visite virtuelle d’espaces privés de l’Abbaye de Celle sur Belle : Le déambulatoire, le Passage Louis XI, et le réfectoire. Chaque espace contient une ou plusieurs pastilles interactives donnant un complément d’information sur un détail architectural.

Les applications concernant les objets numérisées sont également présentées à l’Abbaye. Il s’agit d’objets liturgiques, en relation avec l’histoire du site.

Une application regroupant l’ensemble des numérisations est cependant disponible sur les stores :

Elle est amenée à être régulièrement mise à jour avec de nouvelles œuvres.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.emagein3d.com

https://itunes.apple.com/us/app/mémoire-dœuvres/id1278946174?mt=8

 

 

 

 

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Luneville

Depuis sa création, e-mage in 3D collabore avec l’association Ile Longue 14-18 pour la conception et la réalisation de dispositifs d’exposition. Après avoir réalisé un film 3D de reconstitution du camp et deux maquettes physiques, nous avons réalisé en 2017 de nouveaux dispositifs multimédia hébergés sur des tablettes tactiles permettant de découvrir l’organisation du camp, les prisonniers civils qui y étaient internés, la vie culturelle qui s’est développée pendant les 4 années d’existence du camp, ainsi qu’une base de données permettant de retrouver un prisonnier.

Ces dispositifs s’accompagnent de dispositifs immersifs permettant de découvrir le camp à l’échelle 1.

Cette nouvelle exposition à été inaugurée le 22 juin 2017 au Musée de la Marine de Brest et poursuivra sa route à travers l’Europe à la rentrée scolaire 2017.

 

 

 

 

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Luneville

Le Conseil départemental de Meurthe et Moselle et le Château des Lumière (Lunéville) nous ont sollicité pour reconstituer les décors disparus d’une section du château ayant subi un grave incendie.

En 1729, François III devient duc de Lorraine à la mort de son père Léopold. Il fait aussitôt aménager une chambre privée au château de Lunéville, sa résidence principale. Loin des pièces de réception, elle lui sert de refuge, au plus près des jardins. François III suit de près la décoration des lieux. Les leçons de l’architecte Germain Boffrand sont appliquées par les artisans lorrains. Mais le duc impose aussi ses choix, à l’image de la laque aux tons rouge, vert et or qui couvre les lambris. Elle donne cette touche d’exotisme très à la mode, que l’on retrouve dans le mobilier. La « chambre verte » abrite les loisirs du duc, passionné de nature et de musique depuis l’enfance. Après son mariage avec Marie-Thérèse de Habsbourg en 1736 et son abandon de la Lorraine, il gardera le goût des plaisirs simples à la cour de Vienne. 

Ce film présente en 3D la chambre verte, telle qu’elle était au début du 18eme siècle. C’est grâce à une documentation riche et fournis que nous avons pu restituer avec précision les aménagements et le mobilier du Duc de Lorraine.

https://youtu.be/cgId-kx4Eio

 

 

 

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Réalité Augmentée sur Objets

A l'occasion de la présence de notre client MX Mailleux au Salon International du Machinisme Agricole 2017, nous avons réalisé une application en réalité augmentée sur objet, connectée à la nouvelle poignée de pilotage, en wifi, développée par le client.
Cet outil destiné aux équipes commerciales et au service formation du constructeur permet de reconnaître le modèle de tracteur, puis de superposer, sur le tracteur, en réalité augmentée, un modèle de manipulateurs issu de la gamme Mx .
Ici la démonstration se fait sur des maquettes au 1/32e, répliques fidèles des modèles originaux.
La manette associée actionne le manipulateur en réalité augmentée. L'utilisateur peut également zoomer sur un détail de la vue.

Belle performance de l'équipe en matière de réalité augmentée sur objet appliqué à l'industrie.

 

 

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Musée de Bretagne - Parcours sensible

jeudi, 22 décembre 2016 16:25
Numérisation d'oeuvres d'arts - Impression 3D

Le Musée de Bretagne, sensible aux besoins de l’ensemble de ses publics, nous a sollicité pour l’accompagner dans sa démarche de création d’un parcours sensible.

Nous avons donc numérisé quelques pièces de sa collection de vestiges gallo-romain. Ces modèles 3D sont ensuite imprimés en 3D en choisissant les matériaux d’impression dont la texture est la plus proche de l’original, puis traitées et patinées, dans la même optique.

Cette première démarche de numérisation a permis d’engager une réflexion plus large sur la possibilité de numériser d’autres pièces des collections permanente afin de constituer une base de données 3D à des fin d’archivage numérique, puis de partage et médiation numérique.

Statuette de divinité : https://skfb.ly/Twqv

Statuette gallo-romaine(Mercure) : https://skfb.ly/Tw6Y

Hochet en terre cuite : https://skfb.ly/TwnI

Hercule : https://skfb.ly/TvZX

Guerrier de la Bouxiëre : https://skfb.ly/TvZI

 

 

 

 

 

 

 

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"Même pas peur" ! au Manoir de Kernault

jeudi, 22 décembre 2016 16:18
Animation 3D immersive

Dans le cadre de l’exposition « Même pas Peur » proposée par le Manoir de Kernault (EPCC29), nous avons réalisé une adaptation d’un univers 3D correspondant au cahier des charges de l’exposition : un voyage en immersion dans un univers fantastique empreint de légendes et de mystères.

Pour ce faire, nous avons proposé, et ce afin de rester dans une enveloppe budgétaire maitrisée, d’adapter un univers existant aux contraintes de présentation : visualisation dans un dispositif immersif (Smartphone et boitier de type Dive/Homido). Notre travail a donc consisté en compléments de modélisation 3D, puis réalisation et production d’un film immersif invitant le visiteur dans un univers proche des films fantastiques et légendes Arthuriennes.

pour découvrir cette vidéo immersive, munissez vous de casque immersif, cliquez sur "en savoir pus", et insérez votre smartphone dans le casque.

Préférez le navigateur Chrome pour lire les vidéos immersives.

https://youtu.be/MAi_SD1MoBM

 

 

 

 

 

 

 

 

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Musée des Beaux Arts de Quimper

jeudi, 22 décembre 2016 16:06
Modélisation 3D de personnages 2D

Nous avons réalisé pour le Musée des Beaux-Arts de Quimper La mise en relief de deux personnages extraits des peintures de Théophile Louis Deyrolle, « Portrait du peintre Alfred Guillou » (1901) et « Les Joueurs de boules » (1887). Notre mission consiste, dans un premier temps, à modéliser et sculpter en 3D et d’après les seuls documents que sont les toiles du peintre, 2 des personnages de ces toiles. Une fois cette modélisation terminée, les 3D sont imprimées via la technologie de l’impression 3D, puis mises en couleurs dans notre atelier.

Ces statuettes, d’une hauteur de 15 cm environ, sont intégrées à un dispositif de médiation pour les plus jeunes.

 

 

 

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Conseil Départemental des Deux Sèvres

jeudi, 22 décembre 2016 15:58
Numérisation d'oeuvres d'arts

En partenariat avec le Musée Bernard D’Agesci situé à Niort et le Conseil Départemental des Deux Sèvres, nous avons réalisé une numérisation de plusieurs œuvres associées à l’histoire du département.

Ces numérisation 3D concernent les collections du Musées D’Agesci, une partie des collections du service de Conservation de l’Architecture et des œuvres d’Arts des Deux Sèvres ainsi qu’une pièce monumentale sur le fronton de l’église de Melle : le cavalier.

Parallèlement à cette opération de numérisation, nous avons également effectué un reportage en photo 360° à l’Abbaye de Celle sur Belle en vue de réaliser des applications de visite virtuelle d’espaces de l’abbaye habituellement fermés au public.

Le résultat de ce travail est la conception et la réalisation de 8 applications, dont l’une est disponible sur les stores. Les 7 autres sont exclusivement réservées à la visite sur site et visibles à l’Abbaye de Celle sur Belle

 

 

 

 

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Crédit Agricole - Village by CA à Brest

jeudi, 22 décembre 2016 15:47
Visite virtuelle immersive du Village By CA

-mage in 3D est partenaire de l’opération Village by CA à Brest. A ce titre, la société contribue à la promotion et à la communication du Crédit Agricole et des « villages de l’innovation ».

Pour la présentation de ses futurs locaux sur la Plateau des Capucins à Brest, nous avons réalisé un film de présentation en images de synthèses ainsi qu’une visite immersive via un système d’application pour smartphone intégrés à des casques de réalité virtuelle.

 Le Crédit agricole développe ainsi à Brest son modèle innovant d’incubateur de start-up. Il est en cours d’aménagement et ouvrira ses portes en janvier 2017, avec l’objectif d’accompagner des projets à fort potentiel de développement. Pour cela, l’idée est d’associer start-up et entreprises traditionnelles pour les accompagner dans leur transformation numérique et digitale.

 

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Neil Pryde – Aventure Composites

mardi, 14 juin 2016 16:01
Modélisation 3D du foil et de la planche

Nous avons réalisé un travail d’étude 3D pour Aventure Composites, installé à Brennilis (29), importateur-distributeur et futur fabricant en France du dernier modèle de windfoil développé par la marque.

Ce modèle de planche à voile, le RS:X Convertible, équipé d'un foil, permet au flotteur de s'élever au-dessus de l'eau en pleine vitesse, ce qui rend les sensations et les performances tout à fait hors du commun.

L'ambition de Neil Pryde est de proposer ce modèle lors des compétitions de planche à voile des jeux olympiques.

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