Blog


Musée de Bretagne - Parcours sensible

jeudi, 22 décembre 2016 16:25
Numérisation d'oeuvres d'arts - Impression 3D

Le Musée de Bretagne, sensible aux besoins de l’ensemble de ses publics, nous a sollicité pour l’accompagner dans sa démarche de création d’un parcours sensible.

Nous avons donc numérisé quelques pièces de sa collection de vestiges gallo-romain. Ces modèles 3D sont ensuite imprimés en 3D en choisissant les matériaux d’impression dont la texture est la plus proche de l’original, puis traitées et patinées, dans la même optique.

Cette première démarche de numérisation a permis d’engager une réflexion plus large sur la possibilité de numériser d’autres pièces des collections permanente afin de constituer une base de données 3D à des fin d’archivage numérique, puis de partage et médiation numérique.

Statuette de divinité : https://skfb.ly/Twqv

Statuette gallo-romaine(Mercure) : https://skfb.ly/Tw6Y

Hochet en terre cuite : https://skfb.ly/TwnI

Hercule : https://skfb.ly/TvZX

Guerrier de la Bouxiëre : https://skfb.ly/TvZI

 

 

 

 

 

 

 

Publié dans Blog

Musée des Beaux Arts de Quimper

jeudi, 22 décembre 2016 16:06
Modélisation 3D de personnages 2D

Nous avons réalisé pour le Musée des Beaux-Arts de Quimper La mise en relief de deux personnages extraits des peintures de Théophile Louis Deyrolle, « Portrait du peintre Alfred Guillou » (1901) et « Les Joueurs de boules » (1887). Notre mission consiste, dans un premier temps, à modéliser et sculpter en 3D et d’après les seuls documents que sont les toiles du peintre, 2 des personnages de ces toiles. Une fois cette modélisation terminée, les 3D sont imprimées via la technologie de l’impression 3D, puis mises en couleurs dans notre atelier.

Ces statuettes, d’une hauteur de 15 cm environ, sont intégrées à un dispositif de médiation pour les plus jeunes.

 

 

 

Publié dans Blog

Prototypage, impression

mercredi, 06 avril 2016 09:31
Prototypage, impression

Etude, prototypage et impression de pièces mécaniques.

Publié dans Portfolio

L'Ile Longue, mémoire d'une guerre

mercredi, 06 avril 2016 09:23
L'Ile Longue, mémoire d'une guerre

Ile Longue : réalisation d’une maquette physique du camp de prisonnier associé à une animation 3D.

Publié dans Portfolio

Phare Ar-Men

mercredi, 06 avril 2016 09:19
Phare Ar-Men

Phare Ar-Men : réalisation d’un démonstrateur illustrant la relève d’un gardien de phare en réalité virtuelle immersive.

Publié dans Portfolio
Conservation des oeuvres d'art, Musée Magnin - Dijon

Le musée national Magnin situé à Dijon en Bourgogne, présente une collection de plus de 2 000 œuvres d'art réunies par Maurice Magnin (1861-1939), conseiller maître à la cour des comptes et passionné de peinture ; et par sa sœur Jeanne Magnin (1855-1937), peintre amateur et critique d’art.

Dans le cadre de la conservation et d’une meilleure connaissance des œuvres exposées, le Musée Magnin propose à e-mage in 3D de venir numériser des statues de grandes valeurs.

Une impression 3D est réalisée pour que le public puisse manipuler et sentir le travail de l’artiste. Une expérimentation en réalité augmentée est en projet.

https://sketchfab.com/emagein3d

http://musee-magnin.fr/

Publié dans Blog

Conseil Départemental des Deux Sèvres

mercredi, 06 avril 2016 08:26
Conseil Départemental des Deux Sèvres

En 2014, nous avons été sollicités par la société Artefacto pour numériser 5 œuvres d’art pour le service de conservation de l’archéologie et des objets d’arts du département des Deux-Sèvres.

Les modélisations 3D obtenues ont été intégrées à une application accompagnant une exposition itinérante développée par Artefacto.

Le projet intégrant un volet accessibilité à destination des personnes malvoyantes, le crâne trépané est modélisé d’après la pièce originale et imprimé en 3D.

Les visiteurs peuvent ainsi se rendre compte de l’impressionnante opération qu’est une trépanation en touchant ce crâne.

Publié dans Blog

La vallée des Saints - Carnoët (22)

mercredi, 06 avril 2016 07:50
La vallée des Saints - Carnoët (22)

En 2009 est lancé le chantier de la Vallée des Saints, projet sculptural et pharaonique visant à implanter dans la vallée des sculptures en granit des Saints bretons. Le projet rassemble plusieurs artistes granitiers et vise à pérenniser le savoir-faire breton, relancer l’économie du territoire et consolider les valeurs historiques et patrimoniales de la région. Essentiellement financé par des dons, le projet fédère le plus grand réseau de mécènes de Bretagne.

A ce jour, ce sont 2094 compagnons mécènes, 202 entreprises et associations mécènes, 38 membres bâtisseurs et 986 000 euros collectés qui ont permis à cet ambitieux projet de voir le jour et de poursuivre son aventure.

C’est à l’invitation de l’association qui gère le site de la Vallée des Saints, en Centre Bretagne, que nous avons développé un programme de médiation culturelle numérique pour accompagner les quelques 130.000 visiteurs par an. Dans un premier temps, notre tâche consiste à numériser les sculptures monumentales afin de réaliser des séries de reproduction à petite échelle en impression 3D.

Dans un second temps, nous travaillerons sur un projet de médiation à l’aide de lunettes de réalité virtuelle. Les publics pourront ainsi découvrir en immersion et à 360°, les projets d’aménagement de la Vallée des Saints et obtenir des informations sur ceux-ci.

Les visiteurs pourront également utiliser leurs smartphones ou leurs tablettes pour « faire parler les statues » qui, préalablement scannées en 3D, décrivent leurs histoires légendaires. Cette deuxième phase du projet est en cours de réalisation.

Publié dans Blog

Manufacture Nationale de Sèvres

mercredi, 06 avril 2016 07:46
Manufacture Nationale de Sèvres

A l’occasion de l’exposition « la sculpture de Louis XV à la Révolution » (16.09.2015 au 18.01.2016), le site de la Manufacture Royale de Sèvres met à l’honneur les sculpteurs des Lumières qui ont porté très haut la technicité des maîtres d’art de ce lieu prestigieux.

Dans le cadre du premier mécénat de compétence, nous avons débuté les premiers travaux de digitalisation avec le biscuit « La cantatrice à la fraise »  de François- Joseph Duret (1773) faisant partie du surtout de table « La conversation espagnole ». Un dispositif multimédia dédié à ce surtout de table et à son usage est présenté lors de l'exposition.

A cette occasion, e-mage-in 3D est invitée à scanner la « La Cantatrice à la Fraise » (1772). A partir de cette numérisation, une impression 3D est produite et le cartel d’annonce qui l’accompagne est très remarqué : « Touchez, s’il vous plait ».  

 

Publié dans Blog

Univers de la Para BD

mardi, 05 avril 2016 16:11
Univers de la Para BD

Notre bureau d’étude collabore régulièrement avec une société spécialisée dans le design et la fabrication d’objets sur mesure.

Nous réalisons la mise en volume des graphismes 2D d’auteurs, produisons les prototypes en impression 3D, ainsi que les maquettes des moulages.

Dans le cadre de cette activité, nous avons décliné plusieurs personnages des univers Marvel, « heroic fantasy » et para BD.

Ces modèles 3D sont destinés à la production d’éditions collector numérotées pour les collectionneurs et les boutiques spécialisées.

Dans le même esprit, nous entamons actuellement une série de projets sur la mise en relief d’œuvres majeures de la peinture classique.

Ces numérisations permettront la manipulation par les personnes malvoyantes ou encore la reconstitution de tableaux en reliefs par la collection des différents éléments qui les composent.

Publié dans Blog
Page 1 sur 2

Recherche